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生産種類別めにゅー 作成するためにはナストリタン各地区にある 作成スキルに対応した生産場所か ハウス内にスキルに対応した施設を設置する必要があります 施設はナストリタン西地区(準備中)にある家具屋で購入出来ます 武器作成 攻撃する為に必要な装備を作成する事が出来ます 11種類の武器を作成する事が出来ます 作成した武器によって使用できるクラスが違います 片手武器を装備した場合、盾を併用することが出来ます 防具作成 防御力、耐性等をアップさせる装備品を作成する事が出来ます 6種類の防具を作成する事が出来ます 装飾品作成 防御力、耐性等をアップさせる装備品を作成する事が出来ます 5種類の装飾品を作成する事が出来ます 調理 食べ物を作成する事が出来ます 能力値等が一定時間上昇します 飲料作成 飲料を作成する事が出来ます 調理、製菓の材料になります 能力値等が一定時間上昇します 製菓 菓子を作成する事が出来ます 能力値等が一定時間上昇します 薬品作成 薬品を作成する事が出来ます 能力値等が一定時間上昇します 楽器作成 バードがスキルを使用するために必要な装備を作成する事が出来ます 捕獲道具 テイマーがペットを捕獲するために必要な道具を作成する事が出来ます 家具作成 屋内外調度品を作成する事が出来ます 屋内調度品を設置するとハウス内倉庫が拡張されます コメント 名前
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 アルカディア 1 :[]をクリックで別ウインドウ表示 2 :[]をクリックで別ウインドウ表示 No. 名称 1 アルカディア 住居(A):ギメル邸 2 アルカディア 住居(B) 3 アルカディア 住居(C) 4 アルカディア 住居(D) 5 アルカディア 住居(E) 6 ターミナル(メシア教会) 7 アルカディア~センター間通路 8 街頭テレビ 上へ
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このゲームの武器は課金を中心に上位レベルでは非常にビジュアル - 質問です。 2011-04-14 08 17 20 ①ギルドの募集はどこで探せば良いのでしょうか②両手槍使用の方に質問です。その武器を使用することに決めた点を教えて下さい。他の武器と比べても(課金両手槍など)ビジュアル的に個性的な形が多く、気になっています。 - 質問です。 2011-04-14 08 21 36 ①コメボのその他に「ギルド探してます」って書けばいいんじゃない? - 名無しさん 2011-04-14 17 26 19 そんな簡単な事とは知りませんでした。あろがとうございました。 - ありがとうございます。 2011-04-14 20 07 30 失礼しました、有難うございました。 - 有難うございました。 2011-04-14 20 08 25 ↑ギルドに入ってる人は、頭にギルド名が付いてますから、話しかけて見るのも良いかも。但し、入るギルド間違えるとつまらなくなりますから、自由性の高いギルドが良いですね。 - 名無しさん 2011-04-15 08 01 26 ギルドに入るなら、早いほうが良いですね。L手伝ってくれるので、 - 名無しさん 2011-04-15 08 04 58 ↑手伝ってくるので、Lvアップも早いと思います。特にクエね・・・。 - 名無しさん 2011-04-15 08 05 52 ナトリスタン行政区のポータルを経由していると、大きな槌を背負ったファイターさんが自分を中心にぐるぐる回転する技で、周囲の兵士をなぎ倒していました。どうやら課金武器に巨大な金槌を販売しているようですが、やはり、両手槌を選択されるのは“破壊力”それとも“見た目の豪快さ”なのでしょうか?両手槌使用のファイターの先輩に御意見を伺えたらと思います。自分は既に両手剣のスキルが熟練度25を越えてきており、今から変えるかは思案中です。 - 先輩方御教授願います。 2011-04-17 18 31 14 両手槌の魅力はLv42スキルのグランドシェイク それなりの範囲を行動不能にする事が出来るから - 名無しさん 2011-04-17 19 31 51 ウォーリア(WAR) ですね。 - 名無しさん 2011-04-17 20 02 35 ↑↑↑ウェポンスキルの熟練等の攻撃系は普通に狩りしてればそれなりに上がるから そこまで考え込む要因にはならないよ - 名無しさん 2011-04-18 04 15 01 サイクロンバスターじゃないですか?両手槌や両手斧は確かに両手剣より攻撃力有ります。ただ、手数は若干少なくなるので好みの問題かと思いますが。自分は2キャラいて、それぞれ片手斧と片手剣だけですが十分いけますよ。 - 名無しさん 2011-04-18 07 56 55 命中型の両手槌と火力型の両手槌がいると思います。MOB狩りでは火力型でも十分にグランドシェイク(行動不能)の状態異常かかるので使いやすいですね。 - 名無しさん 2011-04-18 09 13 45 同じレベルでも武器により攻撃力の差が案外あったり、技も微妙に違うので迷います。熟練度は確かにレベル5位あれば十分に取り戻せますし、微妙に「剣」は攻撃力低めなので(私は短剣→片手剣→両手剣と切替をしてきました)、他の武器にするか思案中です。街の警護兵が背負っている武器や、行政区でたまに見かける珍しい武器を見ると、目移りしてしまいます。 - 迷っています。 2011-04-18 12 25 15 クエストをこなすと報奨金が入るので、武器防具の修理費用+LVUP時に購入する武器防具の購入費用貯金が出来るのですが、LVUPの戦闘ばかりしていると修理代ばかりかかって貯金が減っていきます。開拓者の先輩の皆様はどのようにしておられるのでしょうか?まだクラフトスキルは1つも習得しておらず(※どのスキルが収益を上げられるのか判断に困っており、物品の売買も売れて初めて資金が入る仕組みだと思います。皆様店舗以外で購入される事もあるのでしょうか?)全く事情が分かりませんので教えて下さい。ナトリスタン行政区のバザーは価格が滅茶苦茶高く、とても商売になるようには見えませんが、レベル20位の方がLV40の服を売っていたり、一体どうなっているのか良く分からないのです。 - 御指導よろしくお願い致します。 2011-04-18 16 30 39 クラフトで稼ぐなら薬・食事等の消耗品を他のプレイヤーに売るか、NPCに生産した武器・防具・弓矢等を売るかの基本2択 Lvがどんなに低くても高Lv用の装備品は作れるし、サブキャラの可能性もある。 - 名無しさん 2011-04-19 01 04 35 ↑のNPC売りの解説・木材と金属で一番材料(材料の詳細はこのwikiで調べて)が少なくて済む短剣を作る→NPCに売るこれで熟練を上げつつ収入も入る(Lv35短剣が作れればまあ合格)別の金策で矢を売るでもおk(最初は短剣でいいからね) - 名無しさん 2011-04-19 01 33 53 ↑↑プレイヤーに売るの解説・料理より薬の方が必要な材料が少ないからオススメ(まずNPC売り等で純水・道具を買う資金を貯めてからね)・よく売れる薬は剛系・強系・回復系 - 名無しさん 2011-04-19 01 38 31 精製は町で出来るけど、作成はある程度熟練が上がるとハウスの家具でしか出来なくなる(知らない人でもいいからお邪魔して貸してもらおう) - 名無しさん 2011-04-19 01 40 20 http //cielgrand.web.fc2.com/as/index.html←このサイト、初心者にも解りやすいと思うから一度覗いてみて、特に「アルカディアサーガ講座」 - 名無しさん 2011-04-19 01 51 32 生産品で資金を稼ぐのは、所詮無理があります。高報酬のクエをやるのが一番で、後はレアアイテムを拾って売るくらいでしょうね。行政で高Lvの装備や課金を売ってる人は殆どサブキャラとかでしょう。 - 名無しさん 2011-04-19 08 01 53 「大地の覇者」以上の高報酬クエってありましたでしょうか?このクエスト程度の報酬であれば、生産武器NPC売りで稼げてしまいますが。 - 名無しさん 2011-04-19 11 13 27 無いね、気合い入れて生産すれば1週間で30mなんて簡単夜だけINの私でも出来た事だよ? - 名無しさん 2011-04-19 15 31 39 武器製造という事は、金属系のスキルが必要ですね、幸いオークの武器=アイアンインゴットの材料がクエストの関係で大量にあるので、短剣作成を目指します。NPCに売る事は考えが及びませんでした。御指導ありがとうございました。 - ありがとうございました。 2011-04-19 18 52 37 ↑生産品で30M(3000万)稼いだって、すごいですね。自分にはまねできません。Lvによってですがミノクエ、砂漠の歩き方、大地やる方が良いかと・・・・。 - 名無しさん 2011-04-20 08 02 23 ↑↑アイアンインゴットで作れる短剣って、NPC売り1273Gでしょ?100本作って売っても127300Gにしかなりませんね。クエやる方が早いし経験値も稼げる。それに、インゴットだけじゃ作れないしね。 - 名無しさん 2011-04-20 08 05 10 ↑↑↑アイアンで熟練上げはいいけど金策としてオススメなのはLv35短剣かな(それ以上の奴だと素材が面倒なのになってくる) - 名無しさん 2011-04-20 14 29 17 ↑↑↑短剣・金の矢・銀の矢・とかをNPCに売って、薬・料理を人に売れば簡単に儲かったんだ・・・(今は・・・やって無いけどね) - 名無しさん 2011-04-20 14 35 43 Lv50の短剣作って売っても、2474Gだから・・・きついですね。買う時は数十万なのに。 - 名無しさん 2011-04-21 18 08 35 だから沢山作るんだよ - 名無しさん 2011-04-21 19 47 25 これまで、モーネリアのコモンオークLV22までをLV17の時から毎日こつこつとこなし、WIZのLV22となりました。先日「ミノタウルスクエストを行うので参加しませんか」とLV26のウィザード様にお誘いを受け、足手まといながら参加させていただきました。元々ソロプレイが多かった事もあり、単独魔法の習得が多く、範囲魔法の習得率は低い方でした。その際①ミノクエではウィンドカッターは使用しない方がいい②範囲型、アイストルネード・ショックウェーブ・ダストフレイムを持っているといいと教えて頂きました。②はLV26迄には習得可能なのですが、①の助言の理由を聞く間なくパーティーが解散してしまいました。また、最初にお誘い頂いたリーダーが、PTを消費されて上がられた後、私も自信のPTを消費し、次のリーダーの下で、リストに名前がある状態でクエストを行っていたのですが、リスト上に名前があり、クエストをこなしているのに、経験値も賞金も出なくなりました。リーダーが交代した時点で、何かやり忘れたのでしょうか?パーティーに参加している段階でポイントが消費されていた記憶は無いのですが、ミノタウルスクエストは参加した時点で3ポイント消費するものなのでしょうか?いまひとつ理解が足りませんので、先輩方御教授願います。 - 先輩方よろしくお願い致します。 2011-04-22 22 47 04 ①の答・カッターは一発で5回殴った事になるの(内部HIT判定が5回あるの、採取物に使えば解る。どんなに高威力の攻撃でも1ダメージ、つまり内部HIT回数が1回なら1ダメ5回なら5ダメって事)MOBは殴られた回数でAPを貯めてスキルを使って来ることが多くなるから、1発で5回殴るカッターは鬼門 - 名無しさん 2011-04-22 23 58 12 ↑ミノクエのミノとLv22前後のWIZなら一発で沈む事もある(ステにもよるけど) - 名無しさん 2011-04-22 23 59 55 ↑↑↑ミノクエ等のエリア移動クエで報酬が貰えない条件は「1、クリア判定時に死んでる 2、クエPTには入ってるけど、クエストポイントが無い」このどっちかじゃないかな? - 名無しさん 2011-04-23 00 02 05 ↑追記・「3、クエPTに入っていて、クエポイントも3ポイント(ミノクエは3Pね)あるけど、クエを受けてない」これ忘れてた - 名無しさん 2011-04-23 00 04 47 ①ウインドカッターにそんな一面があるとは・・・WIZ先輩方の指導に従い、ダストフレイム・ショックウェーブ・アイストルネード・テラーフレイム・ラジアンヒート・パラライズウェブなどの範囲技習得に努めます。②WIZから途中でWAR参加にキャラ替えをした際、一度死んでいました。その後も手続きを間違えていたのかもしれません。また、両手剣吹き飛ばし技を使用していた事、先輩方に迷惑をかけていた事になります。私がミノさんの位置を変えた事で、後方支援のバードさんの目の前に吹き飛ばしたり、パラライズウェブがかかり損ねたり、随分滅茶苦茶にしてしまったようで、今回のような失敗はしないように気をつけます。御指導有難うございました。 - なるほど!!! 2011-04-23 00 27 33 両手斧のスキルはどんな感じですか - 名無しさん 2011-04-24 15 33 50 モンスターの名前の横になんか赤いアイコン出てたんですが何でしょう? - 名無しさん 2011-04-24 21 27 02 事故解決しました。ハウスを襲うモンスターなんですね - 名無しさん 2011-04-24 23 41 40 ↑↑↑両手斧スキルの何が知りたいの?威力?使いやすさ?見た目?どんな感じと言われても斧みたいな感じくらいしか答えられないよ? - 名無しさん 2011-04-25 00 51 11 アビスプレートの作り方を教えてください。 - アイミー 2011-04-25 06 54 49 ↑↑スキルの倍率や範囲など教えてもらいたいです - 名無しさん 2011-04-25 08 11 20 斧と槌は同じレベルの武器より攻撃力が高いのでお金は無駄になるのですが、購入してみました。比較基準は両手剣に対してです①攻撃力は高い②横に広く前に短いのでコモンオークなら剣より1体多く攻撃可ただし要接近③横に大振りするので次の攻撃タイミングが剣よりかかる①~③を検証し、スキルの切替、剣→斧・槌という選択はやめました。剣が1だとすると、1.2~1.4位の攻撃力ですが、繰り出す攻撃サイクルも同じように遅いので、敵から受ける攻撃回数は多くなりがちです。 - 使い比べました。 2011-04-25 12 49 18 ↑↑作成不可です。 村クエの褒美で運よく入手するか、もしくは課金しマイレージ交換での入手となります。 月光布も同様です。 - 名無しさん 2011-04-25 19 28 44 道理で - アイミー 2011-04-26 06 06 40 作成不可なのね~^^。ありがとでした。^^ - アイミー 2011-04-26 06 09 00 ↑4 ありがとうございます。追加効果も両手槌より劣るんですかね。説明に記載されていなくても追加効果がある技があるようで武器選択に困っていました。さほど気にしなくてもいいんですかね。 - 名無しさん 2011-04-26 19 06 59 確かに、両手斧と両手槌の高レベルには追加効果がありますね、この質問コーナー武器に関して質問するとリアクションが少ないので、いつも自分で購入して使い勝手を調べています。本当は私は両手槍スキルの先輩に経験談をお伺いしたいので、すみません、両手斧・両手槌・両手槍の先輩、経験談(高位スキルメリットなど)教えて下さい!!!よろしくお願いします!!! - どなたかよろしくお願い致します!!! 2011-04-26 23 12 16 最近お見かけするキャラクターの方の中に①途中で倒れてもアイドリング無しに復活出来る(鳥のようなマーク)②PKされても24時間盗まれない・・・といったマークをLVとHPバーの下に表示させている方がいます。あれは一体何の効果でしょうか?魔法でも、歌でも無いようなのですが、特殊なアイテムか薬があるのでしょうか? - 教えて下さい初心者です。 2011-04-28 02 52 57 ↑①鳥のようなマーク⇒復活薬(生産で作れます) ②PKされても24時間盗まれない・・・⇒インベントリ仮保証書(30分)、インベントリ保証書(24時間) 各種保証書は課金アイテムです。 - 名無しさん 2011-04-28 03 54 37 復活薬と課金アイテム、了解致しました! - ありがとうございました。 2011-04-28 16 07 10 急にブルーやピンクのフェネックのベンダーがバザーで販売されてますがこれはなんかの報酬なんでしょうか - 名無しさん 2011-04-28 21 07 26 ↑GWクエの報酬です。 - 名無しさん 2011-04-28 23 11 33 ↑なるほど、ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-04-30 02 13 14 GWクエの流れがさっぱり分からない。オルディアでMOB狩って南へ戻って報告・・・その後からが分かりません。教えて下さい。 - 名無しさん 2011-04-30 08 10 03 GWクエストの内容はこのwikiの期間限定クエ覧の終了したクエストを見ればいいよ 1年前と全く同じクエだから(報酬は違うけど) - 名無しさん 2011-04-30 09 27 54 これから武器を使用していく中で、いくつか候補があるのですが、おすすめの武器はありますか?候補は①片手剣②両手剣③片手槍④両手槍⑤両手槌、行政区などで見かけて気になるのはこの5種類位です。それぞれ長所・短所あるとは思うのですが・・・ - 初心者WARLV3 2011-05-02 16 12 02 今の時点で一番人気は短剣かな、一昔は両手槌だったけど、弱体修正入ったからねぇ・・・ - 名無しさん 2011-05-02 17 24 50 ええっ!短剣?ですか?なぜでしょう?スキルメリットがあるのでしょうか? - 初心者WARLV3 2011-05-02 17 35 58 理1)短剣はその攻撃の速さから手数が多い⇒攻撃回数が多いとクリティカルの発生率が増えますよね?結果的に両手などより高威力になる可能性があります(Lv42のピアシングは鬼です)ただ低Lvの間は低火力ですね - 名無しさん 2011-05-02 17 44 32 理2)片手武器なので盾にも付与が出来ます。このゲームは付与ゲーと言ってもいいくらい付与に比重を置いてます - 名無しさん 2011-05-02 17 45 40 もちろん欠点も・・・短剣は1対1には絶大ですが、1体複数には不向きです - 名無しさん 2011-05-02 17 46 29 街の中には付与をされる方がいますが、肉を付与されたというNPCさんもいます。後学のために教えて下さい。付与する素材についてはこのWikiでも書かれていますが、どんなものを付与すると、短剣の短所を補えるのでしょうか? - 初心者WARLV3 2011-05-02 17 54 21 短剣の短所は、範囲スキルが少ない・元々の攻撃範囲が少ないため対複数には向かない。付与で範囲が増えないから補えない - 名無しさん 2011-05-02 17 58 56 それでも対複数にしたいなら、防御or回避を上げて耐えるか、火力を上げて瞬殺するしかない - 名無しさん 2011-05-02 18 06 10 そこまで対複数にこだわるなら、私は素直に武器変えます - 名無しさん 2011-05-02 18 07 53 先輩の皆さま、熱い御指導ありがとうございます。囲まれる状況がこれからあり、その時に短剣では切り抜けられないような気がしてきました。 - 初心者WARLV3 2011-05-02 18 13 55 とりあえず行政区で良く見かける、片手剣か、片手槍を使うようにしてみます。 - 初心者WARLV3 2011-05-02 18 44 51 リザードマンをファイター・アーチャー各20体倒すクエストを経験している先輩方教えて下さい。LV19~23コモンオークのクエストで上がってきたのですが、1体が攻撃を受けると、こちらに来る前に後退し、それを見た別の個体がいきなり攻撃に参加してきたり、ファイターはリーチの長い剣と強力な一撃と、後方への回り込み、アーチャーはこちらのアウトレンジの弓射程ぎりぎりに移動し、攻撃してきます。装備のダメージが半端でなく、正直経験値と報酬が割に合わない(5回も袋叩きに合い経験値減少のうえです)コツがあれば教えて下さい。 - LV23WAR 2011-05-02 23 26 40 キャラクターがマハルマーケット利用時に動いたらしくモーネリアの小屋裏の藁に引っ掛かり脱出不可能です。ESCを押したのですが・・・ - 助けて下さい 2011-05-03 00 16 36 脱出出来ました。 - なんとか・・・ 2011-05-03 01 06 29 ザブゼバルで遭遇したメイという人型(ウィザードの様な見た目)のMOBを倒した時、通常の倍くらいの大きさの宝箱が出て開けたのですが、あいにくインベが一杯でアイテムをGET出来ませんでした。あのMOBはどんなアイテムを落とすのか気になって仕方がありません。教えて下さい。 - 名無しさん 2011-05-03 03 54 35 ↑↑↑↑亜人系はターゲットがリンクするから1人ボッチの奴を狙うとイイよ。アーチャーはガードなりスタンなりして動きを止めてフルコンボ入れればおk - 名無しさん 2011-05-03 06 47 52 リザードマンのクエストにきて両手剣のAP切れの早さと、攻撃のMISS(対象の回避力が高い)により、両手武器の悪いところ=次の攻撃まで時間がかかる、がより強調されてしまい、2度連続で空振りすると本当に泣けてきます。LVUP時の補正も、パッシブも命中率を攻撃力の次に上げてきただけにショックです。ちょうど“短剣”の質問が上がっていたので(なかなかいいお話でした。現在のトレンドが短剣とは意外でした)、初心に帰り、LV8位までやっていた短剣WARに戻ってみようかとも思います。 - LV23WAR 2011-05-03 10 16 47 片手使用のスキルはAP消費量も少なく、同じ技の回復も早い事を、両手スキルから戻ってみるととても強く感じました。コンボ攻撃も何回も出せますし、“あと一手”で敵を倒せる瞬間、自分も後一撃で倒されるという拮抗した状況で、敵より早い一撃が出せます。片手剣は使用済だったので片手槍にしてみました。横幅はさほどではありませんが、前方に長く=恐らく両手剣より長い、このため、攻撃がやり易くなりました。攻撃中にAPが無くなる事、攻撃をミスしても次の攻撃が早く出せる事、スキルコンボが連発出来るので、両手剣→片手槍へ全面的に切替ました。行政区などで見ていても、テイマーさんが使える事もあると思いますが、案外使用されている方が多い事も納得いきました。あと、盾装備が出来るのもメリットでした。砂漠の初心者4のクエストを1回こなしたのですが、盾の数値が100→40にまで落ちていた=両手剣の時はこの攻撃を受けていたので、1回のクエストで5回も倒され、経験値が激減+カルマ減少という悲惨な状況からやっと脱しました。こちらの質問板のおかげです。ありがとうございました。 - WAR23 2011-05-03 17 07 26 はまって動けません。イシリア砂漠の崖ですが、MOBを避けていたら動けなくなりました。以前エスケープがどうのという記事を見たようなきがしますが、どうすれば脱出出来るのでしょうか? - 立ち往生1時間経過 2011-05-03 20 30 30 誰か助けて下さい。 - 立ち往生80分 2011-05-03 20 50 12 ↑まだ嵌ったまま? menu からヘルプ画面を出して 10/10ページを見てね。 - 名無しさん 2011-05-03 22 13 49 /escapeは会話などで使用する所へ入力すれば良かったのですね。今入力しました。 - ありがとうございました。 2011-05-04 10 52 30 ↑本当にありがとうございました。昨晩ははまった事も含め、自分のド素人さに頭が混乱していました。「リザードマン討伐」に失敗し「砂漠のクエスト4」に挑み、迷った末、両手剣から片手槍に切替えたところ、私よりレベルが3つも下の方が、両手剣で立派に、しかもノーダメージで戦っているのを見て、ショック状態のところ、はじに寄りすぎてはまった次第です。エスケープが入力式とは知らず、ずっとEscキーを押して反応を見ていました。LV24でこんな事をしているなんて、正直恥ずかしいです。本当にありがとうございました。 - 感謝の言葉もございません。 2011-05-04 14 10 34 まず、ゲーム内で教えてもらえる人かギルドに所属した方がいいよ。ここで聞くより解りやすいはずだから - 名無しさん 2011-05-04 14 47 43 砂漠のクエスト4をやっているのですが、クエストを受ける女性の小屋に隣接して家を建てられて、入りにくくで仕方ありません。またそこから来るファイターLV20位の両手剣の人が、クエストのモンスターを手あたり次第同じ場所で倒すので、自分が行くと、モンスターが密集しているのです。こういう事本当に困ります。オークウォリアーの後ろにノーブルゴブリン3匹、その後ろにオークが2頭重なっていて、近づくまで夜だと分からなかったり・・・ - 困ります 2011-05-04 21 49 39 ↑ついでですがポータル使用料5000Gなのです。 - 困ります 2011-05-04 22 07 57 ↑↑ポータル1000に下げてありました。このコーナー読んでいる? - 困ります 2011-05-04 22 25 46 困ることはこれからどんどん出てくるでしょう。それを乗り越えて強くなって下さい。「文句があるならヤメチマエ!」などと皆さんに言われないようにね。 - 名無しさん 2011-05-04 22 39 41 というか、Lv20代はクリスタルクエストの方が美味しいよ。時々募集してるし - 名無しさん 2011-05-04 22 53 37 家具でリーフウッドポットのレシピーを教えてください - 名無しさん 2011-05-05 00 20 34 木製品で、メープル原木(1) , アイアンインゴット(5) , セコイア板(6) - 名無しさん 2011-05-05 02 19 46 Lv20~トリネイの調査クエストで1クエポイント消費で11万の経験値もらえます - 名無しさん 2011-05-05 08 34 54 最近始めた者なんですが、『アネフタス綿布』って付与以外に使い道無いんですかね? - 名無しさん 2011-05-07 16 13 34 防具作れるけど? - 名無しさん 2011-05-07 17 47 56 ミス、防具じゃなくて鍛練素材だ - 名無しさん 2011-05-07 17 49 57 ↑ありがとうございます。鍛錬ですか…。装備品は作れないんですねー; - 名無しさん 2011-05-07 18 42 10 以前、範囲魔法の習得を同じWIZから薦められました。アイストルネード←アイスランス←スプラッシュショットときた割に、アイストルネードは3~4体の敵に使用しても、1~2体位、AP消費と溜め時間の割に、非常に使いづらく感じます。これは同様に薦められたショックウェーブも同様で滅多に痺れていないようです。ゲイルの利きも50%の確立です。LV上げには命中率を気を使い上げてきたつもりですが、こんなものなのでしょうか?パラライズウェブも、攻撃中に敵がAPをカウントしているので、外れても生きている時(の方がほとんどですが)特殊攻撃を仕掛けてきます。本当に使えるのはダストフレイム位だと思いますが、どうなのでしょうか?方向性が分からなくなりました。WIZでは複数に攻撃されると非常に不利なので、ファイアーボール・ファイアーアロー・ルナティックショット・ウィンドカッター・スプラッシュショット - WIZ26 2011-05-07 22 55 56 ↑間違ってEnterを押しましたので続きです。AP低めの連続攻撃で、瞬殺、APも温存型です。これまでずっとこの方法で戦ってきました。 - WIZ26 2011-05-07 22 58 15 まず、魔法主体のWIZはPT職って事を頭に入れて読んでね。 - 名無しさん 2011-05-08 00 10 15 続き・アイストルネードが3~4体の敵に使っても1~2体って所から、結論は範囲に入って無いんじゃない?(覚えてる中では6~7くらいだった)上手に範囲に入れれば低Lvの内はアイス・ショック・ダストが非常に - 名無しさん 2011-05-08 00 14 02 優秀 - 名無しさん 2011-05-08 00 14 11 次に、命中だけどLv30くらいまではHIT60~70あれば安定して状態異常入る - 名無しさん 2011-05-08 00 15 36 次は、ファイアーボール・ファイアーアロー・ルナティックショット・ウィンドカッター・スプラッシュショット 覚えてるみたいだけど多すぎじゃない?単体は多くても3~4つあれば狩りでは回せるでしょ - 名無しさん 2011-05-08 00 17 21 低LvのころはBSPも余ってると錯覚するけど、高Lvになってくると全然足りないよ - 名無しさん 2011-05-08 00 19 22 ↑↑↑↑↑訂正・上手に入れれば沢山の敵にダメ入るはず。ダメならアイス・時間稼ぎならショック・スキルが怖かったらダスト・って感じでどれもそれなりに優秀だよ - 名無しさん 2011-05-08 00 24 56 ①アイストルネードのドーナツ内には白く輝くオークソルジャー×3とノーブルゴブリン×1が白く輝いていたのですが、引っかかったのはオーク2体だったので・・・何回もやってきた中ですり抜けは発動時に射程外に動いていた事になります。うーんそうは見えなかったのですが・・・②覚えた魔法が多いとの事ですが、最初は火炎系を中心にするつもりでした。ただ、ミノタウルスクエスト時に指導を受けたのが1・アイストルネード 2・ダストフレイム 3・ショックウェーブだったので、必然的に土属性意外は低レベルを取ってきたのです。③確かに3種類程で敵は倒せます。ウィンドカッタ―などは5HITなので最後の一撃としてよく使ったり、採集に使用しています。BSPは不足がちですが、どれが余分なスキルでしょうか?上位を覚える為に必然的に取得したものばかりなのですが・・・ - WIZ26 2011-05-08 00 54 35 火力WIZにしたいなら、特攻UPパッシブを全部取る・あとはLv30~のスキルを適当に・余裕があればHPパッシブとか防御とか取って沈み難くしてもおk - 名無しさん 2011-05-08 02 19 45 命中or支援WIZにしたいなら、とにかく命中上げて状態異常入れられるようになるまで上げる(ステ・パッシブ・付与・薬なんでもいいから)・命中ならゲイル・ショックノイズアークシャックル等の妨害スキルを。支援なら状態異常入れつつ、ドッジウィンドとかの範囲バフを多めに取ればおk - 名無しさん 2011-05-08 02 24 13 命中or支援WIZの場合、杖じゃなくて片手にして盾にも命中用の付与してもおk - 名無しさん 2011-05-08 02 26 40 火力の方が簡単にできるけどね~♪ 他にも道は有るけど今の主流はこれくらい - 名無しさん 2011-05-08 02 29 42 とまあ書いたけど、より詳しくならhttp //blog.green-magic.co.cc/category/%e3%82%a6%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%89%e9%96%a2%e9%80%a3%ef%bc%88wiz/ここ見て - 名無しさん 2011-05-08 02 32 20 御丁寧な説明ありがとうございます。元々両手杖=魔法攻撃力UPなので①特殊攻撃②命中率の2点を中心に強化してきました。御指摘頂いた映像資料によると、乱戦の際の戦い方の参考になります。私のゲーム参加時間が日によって違うため、ギルドなどには参加しておらず、ほとんど一人で、1体1~3位の戦いしか経験していませんでした。その時ミノタウルスクエストにお誘いを受けた際(当時LV21位でした)「範囲型魔法あまりありませんか?」とLV26WIZの方に聞かれ、習得した方が良いと言われたのが上記3魔法です。映像を見る限りでは、高位魔法①溶岩魔法(イラプション?)②落雷(ライトニング?)③アイストルネード上位(ブリザード?)④メテオストライク?⑤ショックウェーブまたはゲイルあたりが多様されていたようです。APがもつのか不思議な程、魔法を連発しておられましたが、あのような乱戦にも対応できるように魔法の習得には努めたいと思います。WIZの先輩に助言頂いた魔法の習得は間違っていない事確認出来ました。パッシブは命中UP、特殊攻撃UPなどは既に習得しております。根気良く修行し、熟練度を上げていけるよう頑張ります。 - WIZ27 2011-05-08 03 46 04 御指導頂いた中で良く理解出来ない事があります。それは命中率などを上げる“付与”についてですが、恐らく課金武器のスロットに命中率上昇の付与をかけるという事だと思います。現在課金LV23杖を使用中でスロットはあります。どんな物を付与すれば命中率が上がるのでしょうか?手に入れにくいものですか?このWikiは全て目を通しているつもりですが、理解度が低いので是非御教授願います。 - WIZ27 2011-05-08 04 08 43 全く別件の質問です。WAR26・片手槍、TMR27・弓、WIZ杖、といったように育ててきましたが、少し前の質問に『短剣』を薦める内容文がありました。短剣スキルは上位に行く程、そんなにすごいのですか?イベントの時にバードらしき方が、ミサイルを連発するような技を使って攻撃していましたが、それが短剣技だったのかすら分かりません(何せスキル発動時は回り中、手元が光りだらけのうえ、画面が固まりぎみの事もあり良く技の名前を読み取れないのです)。短剣に限らず、「この武器のこのスキルいいよ」というお薦めがありましたら是非教えて下さい。よろしくお願い致します。 - WAR26・TMR27(WIZ27) 2011-05-08 04 23 00 進めたサイトで見たのの映像だけ?ちゃんと下まで見てね。 - 名無しさん 2011-05-08 04 53 17 命中付与が知りたいなら、http //www15.atpages.jp/arcadiadb/enc/ここで検索するといいよ。レアな付与アイテムは乗って無いのもあるけど - 名無しさん 2011-05-08 04 54 54 短剣スキルの件・上位がすごいのはどのスキルも同じ。バードが持てる武器でミサイル?ぽいのは、短剣のスキルにシューティングダガーっていう遠距離スキルがあるからそれかな? - 名無しさん 2011-05-08 04 58 30 PDFも目を通しております。私は最初から前者(この質問欄の過去に魔法相談しているのが私です。目指すのはその時の言葉で言うと魔法で瞬殺のWIZを選びました。したがって特殊攻撃に不用なクリティカルパッシブは一芸忘却の粉にて、杖攻撃スキルとともに消去し、特殊攻撃パッシブの習得と、特殊攻撃強化の両手杖使用に運用統一してきたつもりです。その後、ミノタウルスクエストで、範囲3魔法の習得を薦められ、LV25の時点で、使用可能となりました。)として、火力WIZとしてやっていくつもりです。読んでいなかった訳ではなく、LV30・40に従い、どれを習得しておけば良いのかを再確認したかったのです。多分メテオ(土系)は習得不可だと思います。マインドリカバリーが必須とありますが、デバフになった事があまりないのですが、今後必要な状況になるのでしょうか?LV30前にハイディングを覚えようか迷っていたので、2者択一になる事は考えていました。ナトリスタン行政区では、バザーを狙った襲撃が続いており、連休前にも、赤文字の人(12円という名前だったような)を、広場のみんなが怒って集団袋たたきをしており(あれは凄かったです)、行為が問題となったのか、連休中から、「用心棒」なるNPCが歩き回っていますが、頭が悪く、変な所をうろつており役に立つとは思えません。マインドリカバリーを使用する状況とはいかなる場合でしょうか?御教授よろしくお願い致します。 - WIZ27 2011-05-08 05 59 45 質問は一つずつ。答えづらい。 - 名無しさん 2011-05-08 12 56 13 マインドリカバリーは必要と思ったらとればいいと思います。まずはPK可能(する側/される側)なレベルになって実際にデバフ掛けられてみてください。 一部高レベルのmobがデバフを使用する場合もありますが。。 - 名無しさん 2011-05-08 12 58 23 PKでデバフですか・・・そういう意味なのですね。MOBでデバフは滅多にいなかったので、ハイディングを取得しようかと思っていたので、これからは人間も敵対関係になる事を想定しているのですね。大変良く分かりました。リムーブショットも習得の助言を頂いていたので、LV30を超えるのは厄介ですね・・・ - WIZ27 2011-05-08 13 05 10 PKになるつもりが無ければ、ハイドは必須じゃない。あるとPKに襲われた時に非常に便利だけど - 名無しさん 2011-05-08 14 38 14 本日親切なプレイヤーさんから、「PKされるので気をつけて」と注意されました。皆様の助言に従い、ハイディング→マインドリカバリーの順で魔法習得を行おうと思います。 - WIA27 2011-05-08 15 39 09 ①メインクエスト14章クロウフット砦で、ボスオークを倒しました。物語はドラゴンを使役する宰相の野望を砕くため、砂漠地帯の調査(古代文明の遺跡?)を行う任務のはずですが、次のシナリオへの展開がありません。話はここまででしょうか?まだ作っていないのでしょうか?②目的が無くなってしまい、久しぶりにボルトゥーンの我が家に帰ると、回りにあった家がごっそり無くなっていました。ギルドごと引っ越ししたような雰囲気です。それはさておき、家の調度品を購入し、設置をしていると一点問題が・・・机の上に調度品が乗せられないのです。サイトを見ても乗せ方は載っていないようです。どなたか御存知の場合、操作方法を教えて下さい。よろしくお願い致します。 - お願い致します。 2011-05-09 03 28 07 ①メインクエは現状14章まで。② マウスのホイールをで 上下(天地)方向の調整が可能です。 公式がわかりづらいようでしたら、修正依頼すると良いかも。 - 名無しさん 2011-05-09 16 44 45 クイールインクセットは作れるの?レシピーが知りたいです - 名無しさん 2011-05-10 08 36 29 ↑クイールインクセット、金属製品作成のレシピに追記しました。 - 名無しさん 2011-05-10 13 44 06 最近よくみかける洗濯物は作製できるものですか? - 名無しさん 2011-05-10 18 27 11 ↑できません。クリスマスクエストをクリアするともらえる報酬の一つです。ちなみにトレード不可です - 名無しさん 2011-05-10 19 12 03 ↑↑↑↑①シナリオが未完成・・・この件についても長期間更新されていないという脱退者ブログを発見 ②LV26~30あたりまでで、極端にクエストでの装備の消耗と成功報酬が釣り合わなくなり、30以降はより生活が厳しくなる→選択肢は 1、生産 2、コッコやイベント景品を高額販売 3、PK強奪 →課金アイテムを購入するなどで対応 なんだか初期のイメージからアルカディアサーガの本当の仕組みが見えてきてしまった気がします。善人・悪人ランキングなどメーカーがPK後押ししている感じもしますし、ゲーム世界観を楽しむはずが、資金繰りに悩み、襲撃を警戒するなど、もう現実世界で十分な事をゲームでも体験?これがリアリティ?自由度?メーカーさんの商品戦略にはまっている気がして、一気に熱がさめました。これまで質問にお答え頂いた先輩方お世話になりました。脱会する決意が固まりました。先程メーカーにもこの件を使え、皆がもっと安心して楽しめるような仕組み(シナリオの順次追加や、警備隊員に採用されるなどの生活の変化を真面目に取り組んで下さい、プレイヤーキルの見直しなど)要望を伝え、退会しました。 - どうなんでしょうかこのゲーム 2011-05-12 13 23 11 その要望を伝えてくれる姿勢は有りがたいけど、開発が撤退したASにそれは無理な相談だよ・・・それでも残ってる人(私含め)はかなりの物好きって事w - 名無しさん 2011-05-12 16 10 58 ↑↑文句を平気で垂れ流すような輩はこのゲームには不要なので、今すぐ回れ右してチョンゲーにお帰りください - 名無しさん 2011-05-12 17 36 47 ミノクエやれば装備の金に困ることはないだろう 生産で自分の防具作ればいいし - 名無しさん 2011-05-14 20 04 19 もう、いいじゃんやめるって言ったんだから。来る者は拒まないけど、去る奴は追わないほうがいいでしょ - 名無しさん 2011-05-15 00 48 34 雑談板でやれ - 名無しさん 2011-05-15 13 40 34 それだけ伝えて退会するやついないだろ 退会するくらいの気持ちなら何もせずに退会するだろ - 名無しさん 2011-05-15 20 13 46 ↑↑↑↑↑↑開発撤退?事情通?さりげなくすごい話ですが?ギルドBLUEさん解散でショックを受けているところです - 名無しさん 2011-05-15 23 06 54 ASが始まってしばらくはROSSO INDEX が運営でヘッドロック が開発をしてた。で、ヘッドロックが撤退したから、開発が無いって事 - 名無しさん 2011-05-15 23 51 15 ログイン画面で、ロッソのロゴがあるでしょ?その隣にヘッドロックのロゴが有った。昔はね - 名無しさん 2011-05-15 23 52 41 という事は、シナリオ未完成でやめますという話、シナリオはもう増えないのを運営は知っていると、みなさん納得なの? - 名無しさん 2011-05-15 23 57 14 何だか厄介な話になっているけど、シナリオ増えない事みんな納得しているんだ、今初めて知ったんだけど、ひどい話だな、今でも新規勧誘やっているけど、それを知ったら誰も今からは始めないのでは、というかいつ終わってもおかしくないサイトという事?結構金つぎ込んだのだけど、いつまでたっても話が進まないからおかしいとは思っていた。 - 名無しさん 2011-05-16 02 21 18 大きなシステムやらの変更は厳しくなってるかもしれないが、ギルドクエが実装されたり、トリネイ防衛戦やらができたり、地味ーに進化はしてるけどね。 当初の開発が撤退したからって、まったく開発ができないわけじゃないでしょ。 - 名無しさん 2011-05-16 02 50 03 確かに、出来ない訳じゃないけど、運営と開発2つ一緒にやるのは大変でしょ? - 名無しさん 2011-05-16 03 23 00 開拓通信35号にメインクエについての記載あり。続きありそうな雰囲気。 - 名無しさん 2011-05-16 08 02 04 かなり前の質問ですが、ラヴィッチの熟練度は経験次第でいくらでも上げられる。ちなみにLv50だけど80.2%を超えた - 名無しさん 2011-05-20 13 21 25 仮に自己レベル依存なら81まで上がるはず。 ☆でなければいくらでもってことはないはず - 名無しさん 2011-05-20 14 27 24 パンサーイヤリングの作り方を教えてください。 - 名無しさん 2011-05-24 05 27 32 ↑課金アクセサリーなので、作れません。ラブコッコ(課金ガチャ)で当ててください - 名無しさん 2011-05-24 09 24 55 メモペーパーとレターペーパーの作り方教えてください - 名無しさん 2011-05-27 11 24 22 ↑メモペーパーとレターペーパーは、Wikiに記載ないです。行政区のバザーにありますね。 - 名無しさん 2011-05-28 17 12 56 ↑作り方知っている人、教えて~ - 名無しさん 2011-05-29 19 50 26 コーヒーミルのレシピも知りたいです。どなたか知っている方がいたら教えてください。 - 名無しさん 2011-05-31 07 36 38 レシピを教えてくれるNPCには聞いた?1日1種類だけしか教えてくれないから、熟練上げた状態で聞いてみて - 名無しさん 2011-05-31 12 34 15 ギルドエンブレムを変更するのに、画像をアップロードフルダに移動とありますが、そのフォルダってどこにあるんですか? - 名無しさん 2011-06-05 08 46 53 Rosso Indexってフォルダの中にuploadってフォルダがあるからそこに入れればいいよ。 - 名無しさん 2011-06-05 10 57 28 プライマルソーダの雫の入手方法を教えてください。 - 名無しさん 2011-06-06 06 54 32 ↑ありでした、上手くいきました。 - 名無しさん 2011-06-06 08 16 12 プライマルソーダの雫はイストニア:背徳の遺跡調査クエ報酬から出ることがありますが、かなりレアです。 - 名無しさん 2011-06-06 08 59 12 頑張ってみます^^。ありがとでした。 - 名無しさん 2011-06-06 19 51 27 ギルドレベルを上げると何か良い事ありますか? - 名無しさん 2011-06-17 21 54 43 ギルドクエストが増えるだけ。在籍人数増加とかは無い - 名無しさん 2011-06-18 01 10 25 ↑ありがとうございます - 名無しさん 2011-06-18 02 13 43 フューレの再構築って生産は何ですか? - 名無しさん 2011-06-22 17 12 53 ↑だけど極秘薬とアイテムだけじゃできないのかなw - 名無しさん 2011-06-22 17 32 01 ↑↑Rは布製品作成、Fは金属製品作成。極秘薬は不要 - 名無しさん 2011-06-22 17 59 43 フューレブレストLV37装備だけど布も金属でもできませんでしたw - 名無しさん 2011-06-22 18 34 35 こちらを参照してください http //arcadiasaga.com/gungho/gungho_information_detail.action?id=1770 - 名無しさん 2011-06-22 23 16 35 できました^^ありでした! - 名無しさん 2011-06-23 19 07 04 パワーネックレスの再構築って極秘薬使って貴金属でいいの? - 名無しさん 2011-06-23 19 08 27 パワーネックレス+秘薬。貴金属作成 - 名無しさん 2011-06-24 09 38 21 現段階では極秘薬は防具とLv38武器用。秘薬はアクセ用。 - 名無しさん 2011-06-24 12 23 54 黒盾の再構築はどの生産スキル? - 名無しさん 2011-06-30 11 37 27
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◇概要 ◇流派装備 ◇秘伝 ◇流派概要 【アルカディア無尽防衛術】は大破局の頃、現在のシュトー地方に当たる地域で活躍し名を遺した13人のアイドルのうちの一人、チハヤ・アルカディアが用いた鉄壁の防御特化戦術です。チハヤは仲間を死守することに絶対の誓いを立てた気高きザイア神官であり、強大な敵を倒したという逸話はほとんど残されていない、どちらかと言えば地味なアイドルであったといわれます。しかし、こと守ることに関しては他のアイドルや英雄らの右に出るものはなく、重厚な盾と堅牢な鎧を用いた防衛術はどんな攻撃をも防ぎ、戦いが続く限り決して倒れることなく仲間を守り抜いたとされます。 基本的には大きな盾を使用した防御術で、重い装備に身を包んでなお攻撃を受け流す術、その身で受けるダメージを最大限に軽減する術、果てはブレスや魔法に対しても高い抵抗力を発揮します。また、広範囲を薙ぎ払う攻撃から味方を守る秘伝も伝えており、大暴れするミスリルゴーレムの72発の乱撃を耐えきったという伝説がささやかれています。その様子は決して砕けぬ、まさに流派の名に相応しい尽きることが無い絶壁であったと称えられます。 ◇流派装備 【アルカディア無尽防衛術】では、高い回避・防御性能を持ち、自動反撃機構を備えた大盾「スリーピングパレス」を伝えています。 〈 スリーピングパレス 〉 知名度 12 ランク 「盾」S 価格 7200ガメル+20名誉点 形状 眠れる姫の意匠が施された大盾 概要 攻撃者にダメージを反転する 製作時期/製作者 現代 世代 - 【概要】 【アルカディア無尽防衛術】に伝えられる城壁に見立てた大盾です。 眠れる姫をと、それを取り巻く茨の蔓が意匠化されており、外見的にも優れた美術品を思わせます。 渦巻き鋼のお守りを現代の技術で再現した術式が施され、簡易化されていますが攻撃者に対して、魔法の茨の棘でダメージを返す力を持ちます。◇ランク効果▼茨の呪い/必中 この盾を装備したものへの命中力判定が自動成功であった場合、攻撃者は「1」点の呪い属性魔法ダメージを受けます。 名称 用法 必筋 回避 防護点 (流)スリーピングパレス 1H 20 1 3 〈 アンブレイカブル 〉(必要名誉点:30点) 基礎特技 ディフェンススタンス 前提 なし 装備限定 〈 盾 〉 概要 回避力+2、防護点+2、生命・精神抵抗力+2、その他の行動判定-8 盾を前面に構え、どんな攻撃に対しても瓦解しない強靭な守りの構えを取ります。 自身の次の手番の開始時まで、回避力判定、生命・精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得、防護点を+2します。 同時にその他の行動判定に-8のペナルティ修正を受けます。 またこの秘伝の使用を宣言し、なおかつ主動作を放棄することで、戦闘特技 かばう とそれを基礎とする秘伝の使用を同時に宣言することができます。 〈 スケープゴート 〉(必要名誉点:30点) 基礎特技 かばう 前提 なし 装備限定 〈 盾 〉 概要 範囲攻撃から対象をかばう かばう と同様の効果に加え、範囲攻撃からも対象をかばうことができます。 このとき、自身への攻撃、かばった対象への攻撃のすべてに対して回避力判定は行われず、攻撃者の命中力判定は自動命中します。 この秘伝は 鉄壁 ガーディアン など、 かばう の効果を強化する戦闘特技の効果を受けます。 〈 ノスフェラトゥ 〉(必要名誉点:50点) 基礎特技 ディフェンススタンス 前提 アンブレイカブル 不屈 装備限定 盾 概要 回避力+4、防護点+4、生命・精神抵抗力+4、生死判定+30、その他行動判定-4 生命の危機に陥った際、不屈の闘志で不死者の如く肉体を活性化させます。 この秘伝を使用するには、HPが0以下でなければなりません。 自身の次の手番の開始時まで、回避力判定、生命・精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を得、防護点を+4し、生死判定に+30のボーナス修正を得ます。 同時に、その他の行動判定に-4のペナルティ修正を受けます。 また敵対するキャラクターが存在しなくなった瞬間、秘伝は効果を失います。その他のすべての判定に優先して、ただちに生死判定を行わなければなりません。 この秘伝は、 かばう とそれを基礎とする秘伝と同時に宣言することができます。
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エターナルアルカディア 3-601~602、+補足 601 ・エターナルアルカディア 04/02/18 07 25 ID 9kNEItSB 青の空賊ヴァイスはおさななじみのアイカや仲間と空賊島でのんびり暮らしている。 そこへ、銀の文明の民ファイナがあらわれた。仲良くなったのもつかのま、 ファイナはバルア帝国にヴァイスの仲間ともどもさらわれてしまう。 ヴァイスはアイカと、途中でしりあった、謎の中年男と バルア帝国にファイナと仲間を救出にむかい、見事ファイナと仲間を救出する。 空賊島で、一息ついた後に、ファイナがこの世界にある6つの結晶をあつめたいと ドラクエのわがままなお姫様のようなことをいいだしたが ヴァイスとアイカはなぜか無償なんの疑問ももたずに、6つの結晶を集める旅にでる。 602 ・エターナルアルカディア 04/02/18 07 33 ID 9kNEItSB ヴァイスとアイカ、ファイナは砂漠で、バルアの部下の女将軍を倒し、 インディアンみたいな街ホルテカで、バルアの知将をたおし2つの結晶を手に入れる さらにバルア帝国にもう一度のりこむが、クジラにぶっとばされて、 仲間がバラバラになる。その後、再会して、自分の島をもち、南へ向かう。 バルア帝国の王子がなぜか途中で仲間になる。そして彼と共に東の日本のような国へ いき、もう一つ結晶をてにいれる。 いろいろやって、結晶を全部てにいれたが、なんだかんだいって、 バルアのボス将軍にうばわれる。バルアのボス将軍はさらに、バルア帝国を うらぎり、結晶の力で世界を支配しようとする。結晶の力でバルア帝国はほろぶ。 しかしヴァイスとアイカとファイナはバルアのボス将軍もたおしてしまう。 ところが、怒り狂ったバルアのボス将軍の第一部下ラミレスが 大爆発して、世界を崩壊させようとする。彼もファイナと同じ銀の文明の民で、 不思議な力があるのだ。しかし、ヴァイスとアイカとファイナはそれも倒してしまう。 そして、三人はまた、旅にでる。END ↑これだけではあんまりなので、補足。 この世界は空に大陸や島が浮かぶ世界で、交通は空飛ぶ船。帆船あり、電気で動く船あり。上空には6つの月が浮かび、その下にはその影響を受けた空域がある。人々はそれぞれの月から降ってくる隕石「月煌石」の恩恵を受けて生活している。 ヴァイスとアイカはもともと世界を冒険することが夢なので、ファイナの使命を聞いた時には「冒険もしたいし一石二鳥」とばかりに話に乗った。帝国と戦うのも冒険の邪魔をするからであって、別に正義のためとかではない。 6つの結晶=「月晶」は、古代の巨大兵器「ギガス」を目覚めさせるためのもの。ファイナは帝国にギガスを渡さないために集めるのだが、お約束で各地でギガスが復活。船とギガスとの戦いになる。 話の前半で乗る船は漁師ドラクマを船長とした帆船「リトルジャック」。後半ではバルアの最新鋭戦艦「デルフィナス」を手に入れ、ヴァイスが船長を務めることになる。同時に、一行が離散した時にヴァイスが漂着した無人島に本拠地を構える。 バルアの皇太子エンリックは、帝国主義のバルアの中で穏健派だったが聞き入れられず、外から国を変えるためにヴァイスたちの仲間になった。ヴァイス、アイカ、ファイナ、ドラクマ、エンリックの他にもう一人、ギルダーという空賊も仲間になる。 最後はヴァイスたちだけでなく、これまで互いに、もしくは共に戦ってきた空賊たちが一致団結して自由な空を荒らすバルアを倒し、めでたしめでたし。
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名前:クラーク・アルカディアス 所属:ガーディアン 年齢:25歳 身長:179cm 性別:男 性格:冷静かつ冷酷(冷酷な所は滅多に見せない) 容姿:黒スーツに黒いサングラス 髪は短髪 武器:拳銃(モーゼルC96 ) 能力:「魔弾」(銃弾を操作したり様々な効果を付加させたり弾種を変換する能力。この能力は拳銃に付属される。) 備考:ハインケルの師匠とも呼べる人物。ハインケルに銃の扱いかたを教え、付属能力も自分の同じ物を勧めた。人殺しを平気で行う非常な人物で、ハインケルの両親を殺した犯人でもあるが、目撃者が死亡、ハインケルもショックで顔を覚えていないため誰もその事は分からない。
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アルカディアス・スタークロス レア 光 6マナ 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを全てタップする。 ■必殺奥義:《聖霊王アルカディアス》 必殺:相手のタップされているクリーチャーを全てシールドゾーンに裏向きで加える。 (F)アルカディアス・スタークロス。正義の裁きを受けるがいい! ―聖霊王アルカディアス 作者:MorG ヒーローにあこがれてもいいじゃない。人間だもの(何 ちなみに必殺奥義は過去に別の方がやっていたのを参考にしました。 評価 「相手」の相が抜けてました。別にどうでもいいことなんですが一応修正しておきます ODA
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アルカディア・パレード あるかていあはれえと【登録タグ:Elements Garden アダルトゲーム 姫さまっ、お手やわらかに 曲 曲あ 曲ある 片霧烈火 藤田淳平】 曲情報 作詞:片霧烈火 作曲:藤田淳平?(Elements Garden) 編曲:藤田淳平?(Elements Garden) 唄:片霧烈火 ジャンル・作品:アダルトゲーム 姫さまっ、お手やわらかに カラオケ動画情報 オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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■テーマ ■用語 ■都市 ■地名 ■種族 ■ダンジョン ■その他 ■バビロニア ■エルドラド ■アルカディア ■イブラセル ■タカマガハラ ■セントバベル ■故国アトランティス アルカディア(共和国) イメージ画像...R it イメージ通りに。水の都。という事で、物凄く清らかな感じ…と・思わせておいて。 実は物凄く陰険な国柄をしているため、他、各国とも警戒する要注意 国家。 『貴族的共和制』という事で、国の中でも有力な金持ちな親父様方が政治を取り仕切る。 (共和制ローマで言う『パトリキ』王政時代からの貴族から選出された者の集会。 元老院のような。コンスルと呼ばれる高等官職を独占状態な政治体制で) 相当の実力行使派。セントバベルの教団とも派閥別れしている。 「我が国が世界を統一し、人類を救うのだ」「選ばれし者に従え」とばかりに他国の侵略に乗り出し、 既に東の国がその制圧下に置かれているが。各国からも一目置かれていた一軍、『サウザンクロス』に愛想を尽かされ 逆ギレ。 現在、某弱無人っぷりに磨きが掛かり手に負えない状況。 伝説にのみその名を残す『アトランティス』を沈めたのも、実は この国。 歴史上では、国益の独占を巡る争いにて、世界を海に沈める程の驚異的『力』を楯にしたアトランティスを その力ごと、国ごと、海の底に封じたとされているが。正確には教団との掛け合いによる策略から、 『青の要塞』を創り出したその『技』と地上との『接点』を隠滅するため、滅ぼしたに等しい。 〜宗教観〜 〜国土の特徴〜 諸島から成る国であるため、国土と言えるような陸地こそ少ないが。各島々に、そして海底に、無数の柱や建造物を建てる事で海上を渡り巡る石橋の街道を確保。議事堂を囲むように都の各区が海上や島々に点在。街道が上り坂を成し、相当高い位置に建設された区画は潮の満ち引きに関わらず沈む事はないが。低い位置に建設された区画は、朝晩の二度海中に沈む。一際目立つ建物を見比べると、その辺を取り仕切っている貴族の体裁が伺える(気がする…)。海底神殿を保有し、島々や海中の様々な場所に遺跡を見掛ける。 〜キメラの特徴〜 水零属性のキメラが主。零属性も少々。